The League of Extraordinary Gentlemen képregény
A képregénybeli korszak ezúttal egy sohasem létezett
viktoriánus éra, a helyszín pedig egy alternatív
Európa, ahol a brit gyarmatbirodalom még nagyobbra nyújtózott,
ahol a ködös Londont még borongósabbá
teszik a roppant gõzgépek, még mocskosabbá
a korunk betongettóit idézõ lakókaszárnyák,
és ahol a számunkra csupán a klasszikus kalandregényekbõl
ismert figurák nem csupán élnek és virulnak,
hanem felsõbb erõk utasításra csapattá
formálódva veszik fel a harcot a gonosz erõivel.
Az alaphelyzet természetesen a klisék kliséje,
és ha erre még rá is lehet játszani: a
történetbõl nem hiányzik a gonosz keleti
hadúr, a világuralomra törõ hatalmak harca,
a titkos, földalatti rejtekhely meg a korlátlan hatalmat
biztosító fantasztikus masina, az elkerülhetetlen
duplacsavar és a finálé, ahol a kalandot grandiózus
légi csata zárja London felett. A League... képregény
pontosan azokhoz az elemekhez nyúl vissza, amelyek a 19. század
kalandregényeit alapmûvekké tették, és
ahonnan amolyan örök forrásként (jó
vagy rossz értelemben egyaránt) két
megdöbbentõ, elgondolkodtató, mélyen kritikus
elemek. A League... képregény klasszikus, sodró,
nagyon ötletes kaland(kép)regény annak mellesleg
kiváló darab , de nem kísért olvasás
után a fejünkben, és nem alkalmas rá, hogy
az ember a képregényeket gyalázók arcába
vágja, hogy na, ezt nézd meg, és utána
éretlenezzél, öreg. Lehet azzal érvelni,
hogy az alapul szolgáló mûvek sem fergeteges társadalomkritkájukkal
tûntek ki, de ha megnézzük Moore másik mostani
vállalkozását, a Tom Strong-ot, mely a harmincas
évek (nekem amúgy nagyon szimpatikus) könnyed pulp-vonulatából
merít, akkor tényleg úgy tûnik, hogy más
vizekre evezett a northamptoni mester (nem mintha számítana
amúgy, dolgozzon csak tovább). 










