Ghost in the Shell képregény
A Ghost in the Shell Siró Maszamune (Masamune Shirow) 1989
és 1991 között megjelent cyberpunk képregénye,
illetve ennek 2002-es folytatása, a Ghost in the Shell 2: Man/Machine
Interface. A képregény alapján készült,
1995-ben bemutatott tudományos-fantasztikus anime a japán
rajzfilmek között kultuszfilmnek számít, és
az Akira mellett nagyban hozzájárult ahhoz, hogy az
anime nyugaton is ismert média legyen. A film folytatása
a Ghost in the Shell: Innocence címû 2004-es anime, illetve
a két évados Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
(S.A.C.) animesorozat és a hozzá készült
film, a Ghost in the Shell: Solid State Society. A képregényben
a nem túl távoli jövõben, a negyedik világháború
után a nemzeteket városállamok és mamutvállalatok
váltják fel; a világot kiterjedt elektronikus
virtuális tér hálózza be. A kibertechnika
igen magas szinten áll, a gyakorlatilag teljesen mûvi
testtel rendelkezõ kiborgok jelenléte általános
a társadalomban. E világ Japánjában létezik
a csak 9-es szekcióként hívott kormányzati
titkosszolgálat, amelynek feladata a hálózat
megfigyelése
A Bábjátékos
egy még lélek nélküli cyborgtestet felhasználva
megkörnyékezi a 9-es szekciót. Kuszanagi õrnagy
pedig elhatározza, hogy kapcsolatot létesít a
programmal, amely láthatólag valamiért õt
szemelte ki magának.